Mana-mana orang yang berfikir cepat atau lambat mula mencipta. Seseorang memilih muzik, seseorang menulis buku, dan seseorang membuat pencarian mereka sendiri. Bagaimanapun, ini bukan hanya cara untuk bercerita, tetapi juga peluang untuk mengerjakan sejuta perkara kecil dan perincian, untuk mewujudkan dunia interaktif yang jelas.
Arahan
Langkah 1
Buat pencarian teks. Permainan genre ini popular pada tahun 80an, ketika grafik komputer berkualiti tinggi tidak ada pada prinsipnya, dan lebih mudah bagi pembangun untuk menerangkan secara lisan apa yang sedang berlaku. Mencari editor yang sesuai tidak begitu sukar, adalah lebih sukar untuk membentangkan produk dengan betul sehingga tidak biasa pada masa kita. Dalam permainan seperti itu, yang paling penting adalah suasana dan perendaman, kualiti apa yang ditulis haruslah berada pada tahap buku yang sebenar. Ini kerana komponen sastera yang luar biasa bahawa projek seperti Zork tetap menarik dan relevan hingga hari ini.
Langkah 2
Buat pencarian untuk RPG yang sudah siap. Bonus utama pendekatan ini: di hadapan anda akan ada dunia siap pakai yang dihuni oleh banyak watak dan mempunyai banyak kemungkinan. Contohnya - Fallout: New Vegas. Setelah mempelajari prinsip-prinsip membuat pencarian (biasanya beberapa tutorial video cukup untuk ini), anda dapat menceritakan kisah tentang kerumitan apa pun, yang tercantum dalam plot permainan. Di samping itu, tidak ada yang mengganggu untuk meletakkan modifikasi di Internet supaya pengguna dapat berkenalan dengan ciptaan anda.
Langkah 3
Gunakan mesin untuk membuat pencarian grafik. Pendekatan ini akan membolehkan anda membuat produk yang lengkap, bebas, berkualiti tinggi dan unik. Terdapat beberapa teknologi, yang berbeza dalam kerumitannya: beberapa membolehkan anda mula bekerja tanpa persiapan sama sekali dan mempunyai antara muka intuitif, sementara yang lain, sebaliknya, memerlukan lebih banyak masa untuk dikuasai, tetapi menawarkan banyak peluang. Adventure Game Studio dan Wintermute Engine dapat dianggap polar. Terdapat banyak lagi permainan yang dibuat pada yang pertama, tetapi permainan yang kedua biasanya lebih berkualiti.
Langkah 4
Selesaikan semua perkara kecil dalam permainan. Bercakap secara langsung mengenai pelaksanaan projek, penting untuk menyebutkan bahawa kualitinya tidak hanya terdiri dari plot yang bagus, tetapi juga perhatian dan kepenuhan. Permainan terbaik dianggap sebagai permainan di mana banyak perhatian diberikan kepada watak sekunder, muzik, melukis latar belakang dan perincian lain. Mainkan pencarian klasik dari LucasArts - pada zaman seni piksel, pembangun memberi perhatian lebih kepada usaha dunia, dan itulah sebabnya permainan syarikat ini menjadi legenda.