Diterjemahkan secara harfiah dari bahasa Inggeris, pencarian bermaksud pencarian. Dalam persekitaran komputer, kata ini dapat berarti permainan pengembaraan (tujuannya adalah menyelesaikan teka-teki yang rumit), dan tugas itu sendiri dalam permainan. Puncak popularitinya adalah pada tahun 80-an, tetapi kerana keuntungan yang rendah, arah ini semakin pudar. Keseronokan untuk pengaturcaraan komputer memberi angin kedua kepada genre ini, jadi pencarian amatur muncul. Kini, berdasarkan beberapa enjin percuma, sesiapa sahaja dapat membuat permainan sesuai keinginan mereka. Lebih-lebih lagi, kualiti animasi yang rendah sepenuhnya diliputi dengan plot dan watak menarik yang digariskan secara terperinci.
Arahan
Langkah 1
Cari dan muat turun enjin kegemaran anda.
Langkah 2
Selanjutnya, anda menetapkan khayalan anda dalam bentuk algoritma bercabang mengikut prinsip: "if", "then", "sebaliknya", menetapkan acara dan kemungkinan pilihan untuk hasilnya.
Langkah 3
Mari kita lihat langkah-langkah utama menggunakan versi Pembangun Permainan yang dipermudah sebagai contoh. Anda boleh memilih cip utama: "start", "garpu", "kemenangan", "kekalahan", sama dengan satu gerakan dalam permainan.
Langkah 4
Di tetingkap editor, tentukan nama pemindahan (di bidang nama yang sama), tambahkan gambar yang anda inginkan, bentuk keadaan masalah (bidang "teks"), tautkan langkah ini dengan yang berikutnya (dengan mengklik "tambah"), menentukan pautan teks. Simpan, pilih cip baru (dengan mengklik "baru"). Dan lain-lain.
Langkah 5
Berdasarkan rajah skematik ini, anda boleh membuat permainan permainan peranan teks menarik, fantasi interaktif, tutorial, dan lain-lain, serta menghidupkan gambar kegemaran anda, menambah kesan bunyi, menyulitkan permainan, membuat fail but utama, dll.
Langkah 6
Cadangan asas: fikirkan peta permainan secara terperinci, letakkan di plot yang menarik; sorot rantai yang diperlukan dan yang mungkin (pilihan), ramalkan logik pemain; merangsang minat dalam permainan, menyulitkan tugas, menggunakan bonus yang menggoda, hasil yang tidak dijangka, dll. Ringkasnya, buat cerita anda sendiri.