Anak kecil sebenarnya "mengapa". Mereka berminat dengan semua perkara yang berlaku di sekeliling mereka. Mereka menghendaki orang dewasa menjawab semua soalan mereka. Contohnya, bagaimana menerangkan kepada anak yang merupakan seorang kesatria? Sudah jelas bahawa anda perlu memberitahu kanak-kanak itu bahawa seorang ksatria adalah pahlawan abad pertengahan, berpakaian baju besi dan tinggal di istana batu. Sudah tentu, akan lebih baik jika orang dewasa, selain cerita, menunjukkan dengan jelas kepada anak siapa kesatria itu.
Arahan
Langkah 1
Pertama, pada sehelai kertas anda perlu melukis bentuk yang menyerupai telur, bahagian bawahnya dipotong dengan garis lurus.
Langkah 2
Pada gambar yang dihasilkan dari atas, anda perlu memakai segi empat kecil dengan dua sisi bulat (bawah dan atas). Setakat ini, hasilnya sedikit seperti seorang kesatria.
Langkah 3
Sekarang, di bahagian atas angka besar, di kedua-dua belah pihak, anda perlu melukis dua lingkaran kecil (bahu kesatria masa depan). Semua garis pensil tambahan harus dikeluarkan dengan pemadam semasa anda menarik pendekar.
Langkah 4
Seterusnya, pada segi empat atas (helmet kesatria), anda perlu melukis topeng besi dengan lubang segi empat tepat untuk mata.
Langkah 5
Dari bahagian bawah batang ksatria, lukiskan dua kaki lurus, berpakaian kasut besi.
Langkah 6
Kemudian, dari salah satu bahu separa bulat ksatria, datang ke depan, lukis tangan pahlawan, sikunya dilindungi oleh sepotong baju besi besi bulat, dan sikatnya dipakai dengan sarung tangan yang kuat.
Langkah 7
Bantalan lutut bulat harus dilukis kira-kira di tengah-tengah kaki setiap ksatria.
Langkah 8
Anda perlu menunjukkan tekstur pelindung khas pada perisai besi ksatria. Pada badan dan kasut seorang pejuang, dia digambarkan dalam bentuk jalur sempit.
Langkah 9
Beberapa lubang kecil harus ditarik pada topeng ksatria untuk pernafasannya yang normal.
Langkah 10
Sekarang pejuang perlu menyelesaikan bahagian tangan kedua yang kelihatan. Dan di dalamnya menggambarkan pedang tajam.
Langkah 11
Di belakang ksatria, anda perlu menggambar jubah yang sedang berkembang.
Langkah 12
Pada topi keledar pahlawan besi, perlu menggambarkan tiga bulu burung yang rimbun.
Langkah 13
Armor Knight boleh dicat dengan warna biru muda dan biru untuk mensimulasikan warna besi sejuk. Jubah prajurit boleh dibuat berwarna merah. Bulu pada helmet ksatria boleh berwarna pelbagai.