Cara Melukis Komik Spiderman

Isi kandungan:

Cara Melukis Komik Spiderman
Cara Melukis Komik Spiderman

Video: Cara Melukis Komik Spiderman

Video: Cara Melukis Komik Spiderman
Video: Как рисовать Человека-паука | Человек-паук Возвращение домой 2024, November
Anonim

Komik Spider-Man pertama keluar pada pertengahan abad ke-20. Sejak itu, sejarah Peter Parker ditulis semula dalam pelbagai versi, muncul dalam bentuk filem dan permainan komputer. Anda boleh menyumbang ke alam semesta superhero ini dengan melukis komik Spider-Man anda sendiri.

Cara Melukis Komik Spiderman
Cara Melukis Komik Spiderman

Arahan

Langkah 1

Siapkan buku lakaran di mana anda akan melukis komik. Ia boleh menjadi kertas tebal dari kertas tebal atau buatan sendiri. Untuk membuat buku nota sendiri, lipat helaian cat air A4 menjadi dua dan jahit dengan jahitan di sepanjang lipatan.

Langkah 2

Tulis kisah yang ingin anda gambarkan. Ini adalah teks yang kemudian anda akan singkatan dengan ukuran setiap replika. Anda boleh menghasilkan sekuel cerita Spider-Man yang ada, atau mengubahnya dengan menulis semula momen penting. Di samping itu, anda boleh mengubah plot secara radikal dan memperkenalkan watak baru ke dalamnya.

Langkah 3

Pecahkan teks siap menjadi blok semantik. Setiap dari mereka akan tercermin dalam gambar yang terpisah. Lukis lakaran untuk blok dan periksa seberapa jelas kisahnya hanya dari gambar, tanpa teks.

Langkah 4

Kerjakan komposisi dalam "bingkai" komik. Majalah pengembaraan Peter Parker dicirikan oleh komposisi laconic dan sangat dinamik. Di dalam setiap gambar, tinggalkan tempat untuk "awan" dengan replika watak, atau lukis sebuah segi empat tepat di bahagian bawah gambar, di mana teks penulis akan ditulis.

Langkah 5

Mengusahakan gaya melukis komik. Gambaran watak dalam Spider-Man secara struktural hampir dengan anatomi manusia sebenar. Walau bagaimanapun, mereka agak hipertrofi apabila perlu menekankan sifat watak atau kemampuan fizikal, "kekuatan super". Jadi, Spider-Man sendiri secara tradisional digambarkan dengan otot yang berkembang secara berlebihan. Oleh itu, untuk membina sosoknya, gunakan gambar rajah yang menggambarkan otot manusia.

Langkah 6

Pindahkan lakaran anda ke buku lakaran. Lukiskannya menjadi segi empat sama untuk setiap lukisan. Satu atau beberapa "bingkai" boleh diletakkan di satu halaman. Warnakan lakaran anda dengan warna yang bersih, kaya, tetapi tidak mencolok. Untuk ini, cat penutup sesuai - gouache atau akrilik. Batasan kawasan dengan warna yang berbeza biasanya jelas. Buat peralihan yang lancar hanya ketika melukis kulit watak.

Disyorkan: