Spiderman adalah superhero yang sangat popular, banyak orang ingin belajar menggambarnya. Ini tidak memerlukan kemahiran profesional. Anda boleh melukisnya menggunakan bentuk geometri sederhana.
Ikuti langkah-langkah seterusnya untuk mengetahui cara menggambar Spiderman.
Arahan
Untuk melukis Spider-Man, pertama lakarkan garis besar umum badan dengan pensil. Mulakan dengan melukis bentuk geometri sederhana untuk mewakili bahagian badan utama.
Angka dan postur harus sengaja ekspresif. Malah pose statik Spider-Man harus sangat ekspresif dan bahkan agak teater. Walaupun dia biasanya dilukis dengan pose dinamik. Mereka bercakap mengenai kelincahan dan kepantasan reaksi.
Pada peringkat ini, cubalah hanya mengekalkan perkadarannya. Oleh itu, jangan memikirkan butiran individu dan jangan memadamkan garis yang dilukis dengan tidak betul, tetapi hanya membetulkannya dengan pensil.
Sekarang periksa perkadarannya. Hitung berapa banyak ukuran kepala yang sesuai dengan ketinggian penuh angka. Angka itu harus mempunyai kira-kira tujuh kepala.
Lukiskan pakaian dan otot labah-labah. Lukiskan kontur rajah dengan garis yang jelas. Ini akan menjadikan sosok kelihatan lebih jelas dan besar. Warnakan kostum dengan warna yang kaya dengan gaya yang rata, tanpa bayangan dan sorotan yang jelas.
Pilih arah pencahayaan. Kuatkan dan mendalamkan bayang-bayang. Selesaikan butirannya. Lukis otot, otot harus tegang dan ekspresif.
Apabila angka Spider-Man lengkap, cat di latar belakang. Latar belakang mesti sepadan. Lukiskan bangunan tinggi bangunan pencakar langit. Beri ruang di sekitar bentuknya.
Mulakan dengan lakaran ringan. Lakarkan bangunan menggunakan bentuk geometri sederhana. Sekiranya anda melukis dengan pensil dan pena tip-tip, lakarkan dengan pensil sederhana terlebih dahulu. Perincikan dan sesuaikan garis dengan pemadam. Sebaiknya pilih pemadam jenis yang lebih lembut. Sesuaikan sehingga anda mencapai hasil yang diinginkan. Apabila lakaran latar siap dan anda yakin dengan penyelesaiannya, teruskan mewarnai. Adalah berguna untuk mempunyai contoh gambar selesai di depan mata anda. Sekiranya anda tidak memilikinya, maka anda mesti membayangkan hasil akhirnya.
Sekiranya hasil akhirnya tidak memuaskan anda. Anda mahu mengubah sesuatu. Gunakan penyunting grafik. Mendigitalkan gambar menggunakan pengimbas atau kamera. Buka dalam penyunting grafik. Di sinilah anda dapat menambahkan kontras. Anda juga dapat mengetahui warna dan nada gambar Spider-Man. Untuk membetulkan siluet atau kontur gambar, lebih baik menggunakan tablet digital.
Sekiranya anda ingin melukis pose Spiderman anda sendiri, mintalah seorang rakan untuk berpose untuk anda. Lakarkan daripadanya. Dalam talian akan menjadi asas gambar anda.
Terdapat kaedah mudah untuk membandingkan perkadaran. Pegang pensil di tangan anda yang telah dicuci, tutup sebelah mata. Hitung berapa banyak oval kepala yang sesuai di dalam badan.