Cara Menggambar Alam

Isi kandungan:

Cara Menggambar Alam
Cara Menggambar Alam

Video: Cara Menggambar Alam

Video: Cara Menggambar Alam
Video: Cara Menggambar Pemandangan Gunung Yang Mudah Sekali| How To Draw Mountain Scenery Simple 2024, Mungkin
Anonim

Keupayaan untuk menangkap pemandangan yang indah, mengingatnya untuk masa yang lama dan meluahkan perasaan anda dari lukisan itu, sangat dihargai dan menggambarkan tahap bakat bergambar dan kreatif anda. Namun, anda boleh melukis bukan hanya menggunakan kertas dan cat, tetapi juga mempunyai kemahiran melukis di komputer menggunakan tablet dan pen.

Dalam artikel ini, kita akan melihat teknik melukis landskap sederhana di Photoshop dari awal.

Cara menggambar alam
Cara menggambar alam

Ia perlu

Program Adobe Photoshop

Arahan

Langkah 1

Buat dokumen baru di Photoshop dengan ukuran 4,5 x 6 inci dengan resolusi 300 piksel per inci. Nyatakan model warna RGB dan latar belakang putih.

Langkah 2

Isi latar belakang dengan warna semula jadi - contohnya, coklat muda. Gunakan berus dengan saiz berbeza - dari 5px kecil hingga 45px lebih besar. Lebih baik menggunakan berus keras, dan gunakan sikat berus udara yang lembut untuk teduhan.

Langkah 3

Ambil warna yang lebih gelap dari latar belakang anda, dan dengan lakaran berus nipis untuk melihat siluet lanskap - garis besar bukit, semak dan pokok. Buat lapisan baru, pilih warna dasar untuk setiap elemen lanskap dan buat pangkalan warna - cat di atas setiap objek dengan warna pilihan anda.

Langkah 4

Warnakan rumput dengan naungan hijau hutan, gunung dan bukit dengan warna kecoklatan.

Langkah 5

Kemudian mulailah menambahkan realisme pada gambar - dengan lakaran kasar lakarkan bayang-bayang dan gelap pada peralihan antara warna. Gunakan berus airbrush 100 px untuk ini, tetapkan ke Multiply dan warna yang sama dengan latar belakang.

Langkah 6

Tetapkan nilai Berus ke Tekanan 50. Menggunakan pukulan lebar yang menghitamkan kawasan yang diingini, cerahkan kawasan lain untuk membuat kelantangan dan penenang tumbuh-tumbuhan. Tukar parameter pencampuran dari Multiply ke Screen dan ringankan objek yang diinginkan.

Langkah 7

Gunakan pukulan kecil untuk menguraikan dedaunan, dengan pukulan yang lebih besar untuk menyoroti kawasan bukit dan lega. Tukar dari Multiply ke Screen dan sebaliknya, menjadikan dedaunan lebih halus - ini akan membolehkan anda memilih daun individu dengan goresan gelap atau terang dan menjadikannya realistik.

Langkah 8

Kurangkan ukuran berus udara menjadi 5 piksel, gunakan alat pipet untuk memilih warna yang anda gunakan untuk melukis semak, dan cat rumput dan batangnya dengan goresan ringan, longgar dan melengkung.

Langkah 9

Dengan menukar ukuran dan pilihan campuran berus, perincikan tekstur batu dan bukit. Melancarkan peralihan warna yang terlalu tajam, mencapai peralihan cahaya dan bayangan semula jadi. Gunakan pukulan kecil dan nipis untuk membuat penyimpangan dan keretakan pada permukaan batu.

Langkah 10

Berselang-seli antara goresan yang lebih gelap dan ringan dengan berus nipis, buat tekstur batu, meniru permukaan yang tidak rata dan permainan cahaya dan bayangan di atasnya. Di rumput yang mengelilingi bebatuan, tandakan bayang-bayang batu dengan pukulan hijau gelap yang lebar, kemudian mulailah melukis dengan tekstur rumput.

Langkah 11

Dengan menggunakan warna yang lebih gelap dan lebih terang secara bergantian, cat batang rumput dengan pukulan cepat. Tambahkan beberapa bilah rumput panjang dengan warna kekuningan yang berbeza yang diambil dari batu dengan pipet untuk menjadikan rumput lebih realistik dan lebih dalam, serta untuk mengekalkan keseluruhan skema warna lukisan.

Disyorkan: