Cara Melukis Dalam Kompas-3D

Isi kandungan:

Cara Melukis Dalam Kompas-3D
Cara Melukis Dalam Kompas-3D

Video: Cara Melukis Dalam Kompas-3D

Video: Cara Melukis Dalam Kompas-3D
Video: Руководство по библиотеке (APM FEM), в КОМПАС-3D v18 2024, Mungkin
Anonim

Compass-3D adalah program yang hebat untuk membuat lukisan reka bentuk. Ciri khas editor gambar dan reka bentuk ini adalah kemudahan belajar, kemudahan penggunaan dan konsistensi yang baik dengan standard Rusia untuk dokumentasi reka bentuk.

Cara melukis dalam Kompas-3D
Cara melukis dalam Kompas-3D

Ia perlu

  • - komputer;
  • - Kompas CAD-3D.

Arahan

Langkah 1

Anda boleh melukis Kompas-3D baik dalam mod lukisan dua dimensi konvensional, dan dalam mod membuat model tiga dimensi dengan unjuran seterusnya ke lukisan rata. Untuk membuat lukisan dua dimensi secara bebas, pilih item "Buat" - "Melukis" dalam program Compass-3D. Medan lukisan akan terbuka di hadapan anda.

Langkah 2

Seterusnya, anda perlu mencari "Compact Panel" di skrin. Sekiranya panel tidak dipaparkan, aktifkan di tab "View" - "Toolbars". Dalam item "Geometri" dari "Panel Ringkas" anda akan ditawarkan beberapa objek geometri sederhana yang anda boleh membuat gambar. Dengan salah satu daripadanya dipilih, cuba lukis objek geometri di bidang lukisan. Perhatikan fakta bahawa anda dapat menetapkan parameter utama bentuk masa depan baik "dengan mata", menunjukkan dengan tetikus kedudukan setiap titik seterusnya, dan tepatnya, dengan menetapkan nilai berangka di panel "Status semasa" yang terbuka.

Langkah 3

Item "Panel Ringkas" yang disebut "Penyuntingan" mungkin sangat berguna untuk anda. Ini mempunyai fungsi pencerminan, berputar dengan sudut, memendekkan atau memanjangkan garis lurus ke objek tertentu, dan banyak lagi. Sebilangan fungsi penyuntingan berfungsi untuk objek yang dipilih, sementara yang lain mesti dipilih terlebih dahulu.

Langkah 4

Untuk membuat objek tiga dimensi dan kemudian memproyeksikannya ke dalam lukisan, pilih "Buat" - "Bahagian". Medan untuk membuat model 3D akan terbuka di hadapan anda.

Langkah 5

Sekarang anda perlu memilih pesawat di mana anda akan meletakkan lakaran model 3D masa depan (XY, XZ atau YZ). Dengan pesawat yang dikehendaki dipilih, klik butang Lakaran. Program ini akan memasuki mod lakaran.

Langkah 6

Penciptaan lakaran secara umum mirip dengan pembuatan gambar rata yang dijelaskan dalam poin 2, 3. Setelah lakaran dibuat, beralih ke mod penyuntingan bahagian ("Panel kompak" - "Pengeditan bahagian"). Item ini akan membolehkan anda membina model 3D berdasarkan lakaran yang dibuat oleh pelbagai operasi (penyemperitan, pemotongan, bahagian, dll.). Setelah memilih operasi yang diinginkan, tetapkan parameter untuk mengedit bahagian, tekan "Enter".

Langkah 7

Begitu juga, dengan membuat elemen 3D dan menggabungkannya antara satu sama lain, anda boleh membuat objek yang diinginkan. Untuk kemudian memindahkannya ke gambar, simpan model ke file, dan kemudian pilih item menu "Operasi" - "Buat gambar baru dari model". Tindakan ini akan membuka lembaran gambar, dan anda akan diminta untuk memilih unjuran mana yang ingin anda lihat pada gambar yang akan datang. Pilih mereka dan tekan Enter.

Disyorkan: