Klasifikasi permainan komputer adalah isu kontroversial. Pertama, tidak banyak permainan boleh dikaitkan dengan genre tertentu, dan kedua, dalam sumber yang berbeza kriteria genre itu sendiri berbeza. Walau bagaimanapun, kebanyakan permainan masih boleh dikategorikan ke dalam jenis tertentu.
Tindakan
Ini termasuk penembak, permainan pertempuran, arked.
Dalam penembak tiga dimensi, pemain sering bertindak sendirian. Dia berkeliaran di lokasi, mengumpulkan senjata sejuk, senjata api dan tenaga, menyerang lawan yang muncul di jalannya. Biasanya, untuk menyelesaikan tahap, anda mesti menyelesaikan satu siri tugas yang diberikan. Musuh watak boleh menjadi raksasa, makhluk asing, mutan (seperti dalam Doom, Half-Life, Duke Nukem 3D) atau penyamun (Max Payne).
Bergantung pada legenda permainan, gudang pemain boleh mengandungi kedua-dua jenis senjata api moden, senapang, pistol, dan semua jenis peledak futuristik. Pisau, kelawar besbol, pedang, dudukan, belati, busur silang, senapang, mesingan, koktel Molotov dapat digunakan sebagai senjata. Selalunya, senjata api mempunyai pandangan teleskopik. Dalam penembak 3D, pemain dapat melawan musuh dalam pertempuran tangan-ke-tangan, menyerang dengan tendangan dan pukulan.
Penembak 3D boleh menjadi orang pertama (pemain melihat lokasi dengan "mata" watak) dan pada orang ketiga (pemain melihat watak dari mana-mana pihak, misalnya, dari belakang, atau dapat menggerakkan " kamera "pergi dan lihat keseluruhan watak. anda boleh beralih ke orang pertama atau ketiga dengan hotkey. Penembak juga dibahagikan kepada berdarah (anda perlu menghancurkan sebilangan besar musuh maya yang menghampiri watak dalam kumpulan) dan taktikal watak bertindak sebagai sebahagian daripada kumpulan pahlawan.) Contoh penembak berdarah adalah Will Rock, Left 4 Dead, contoh taktik adalah Counter-Strike, Arma, Batllefield.
Genre permainan pertempuran melibatkan satu siri duel antara dua atau lebih lawan. Yang popular dalam genre ini ialah Mortal Kombat, Street Fighter, Dead or Alive, Guilty Gear X.
Dalam permainan yang dibuat dalam genre arcade, anda harus berfikir dengan cepat dan bertindak pantas. Permainannya agak mudah, tetapi kesukarannya adalah mendapatkan pelbagai jenis bonus, tanpa itu mustahil untuk mendapatkan akses ke beberapa elemen permainan.
Simulator (pengurus)
Permainan seperti simulator membolehkan pemain mengawal proses tertentu, yang asasnya diambil dari kehidupan sebenar. Simulator teknikal membolehkan anda mengawal kereta atau pesawat tempur, menyelesaikan pelbagai tugas. Contoh simulator teknikal ialah F1 2011, Il-2 Sturmovik, War Thunder, Railworks, Ship Simulator. Dalam simulator arked, fizik, sebagai peraturan, dipermudah, tetapi masih ada (berbeza dengan arked sebenarnya). Contoh permainan: Need for Speed, Wing Commander, X-Wing. Dalam simulator sukan, permainan apa pun disimulasikan selengkap mungkin. Yang paling popular adalah simulator bola sepak, boling, hoki, tenis, biliar, bola keranjang, dan golf. Pengurus sukan diperuntukkan untuk kategori yang berasingan, di mana pemain dijemput untuk menguruskan atlet atau pasukan, menetapkan tujuan utama untuk tidak memenangi pertandingan tertentu, tetapi untuk membina pengurusan infrastruktur yang kompeten.
Simulator ekonomi (mereka sering menunjukkan elemen strategi) merangkumi permainan mengenai keusahawanan. Pemain mesti menguruskan perusahaan, membuat keuntungan daripadanya. Permainan popular dalam genre ini: Virtonomics, Monopoly, Capitalism. Simulator ekonomi merangkumi sistem pengurusan permainan untuk sebuah bandar (SimCity), sebuah negara di sebuah pulau (Tropico), dan sebuah ladang (SimFarm).
Strategi
Strategi adalah permainan yang memerlukan pengembangan algoritma tindakan tertentu untuk mencapai tujuan tertentu. Pemain mengawal dunia, syarikat atau unit mana pun. Menurut skema permainan, permainan seperti itu terbahagi kepada:
- strategi masa nyata, di mana pemain bergerak pada masa yang sama, mengumpulkan sumber daya, memperkuat pangkalan mereka, mengupah tentera: Warcraft, Starcraft, Age of Empires;
- strategi berdasarkan giliran di mana anda perlu bergilir untuk bergerak: Peradaban, Pahlawan Might dan Sihir, Disclipes;
- strategi kad, yang merupakan versi komputer permainan kad popular: Spectromancer, Magic the Garthering.
Dari segi skala permainan, strategi dibahagikan kepada:
- permainan perang, di mana pemain dijemput untuk membuat tentera dan mengalahkan musuh: Panzer General, Steel Panthers, MechCommander;
- strategi global di mana pemain diberi peluang untuk menguruskan ekonomi dan dasar luar negeri, serta mengembangkan kemajuan saintifik, diplomasi, meneroka tanah baru: Master of Orion, Hearts of Iron, Empire: Total War dan lain-lain;
- Simulator Tuhan membenarkan pemain mengawal pembangunan sebuah bandar kecil, mengubahnya menjadi metropolis, dengan memperhatikan tidak hanya pembinaan bangunan, tetapi juga menjaga keadaan masyarakat yang optimum: Spore, Black & White, From Dust.
Pengembaraan
Semasa permainan pengembaraan, pemain berinteraksi dengan watak lain dan menyelesaikan teka-teki logik. Permainan sedemikian dibahagikan kepada:
- permainan pengembaraan teks (pencarian teks), di mana pemain harus memberikan arahan melalui baris arahan: "Hunt for Wampus", Zork dan lain-lain;
- permainan pengembaraan grafik (pencarian grafik), di mana antara muka grafik dan keupayaan untuk mengendalikan permainan dengan tetikus komputer telah muncul: "Larry dalam saman hujung minggu", Syberia, Space Quest;
- aksi pengembaraan, di mana kejayaan pemain bergantung pada kepantasan reaksinya: Legend of Zelda, Resident Evil;
- novel visual melibatkan paparan blok teks dan gambar statik, dan pemain diminta untuk memilih satu atau lain jawapan bergantung pada situasi yang dicadangkan.
Permainan muzik
Dalam permainan seperti itu, permainan berdasarkan latar muzik. Subtipe permainan muzik adalah permainan irama, di mana pemain harus menekan butang yang ditunjukkan di layar dengan tepat, yang muncul tepat pada waktunya dengan musik.
Permainan main peranan
Dalam permainan main peranan, ciri peribadi watak (kesihatan, kecekapan, sihir) dan peralatan memainkan peranan penting. Ciri-ciri dapat ditingkatkan dengan memusnahkan watak atau gerombolan lain. Sebagai peraturan, permainan bermain peranan mempunyai dunia berskala besar, plot yang dipikirkan dengan teliti. Contoh permainan seperti itu ialah Mass Effect, Diablo, Fallout, Technomagia.
Permainan logik
Dalam permainan logik, reaksi pemain tidak mempengaruhi perjalanan permainan dengan cara apa pun. Penting untuk menyelesaikan tugas ini atau tugas dengan betul dalam masa yang diperuntukkan. Permainan logik (teka-teki) seperti "Minesweeper", Sokoban, Portal sangat popular.
Permainan papan
Jenis ini adalah penyesuaian komputer dari permainan papan tradisional: Monopoli, kotak-kotak, kad, catur.
Permainan teks
Permainan teks hampir tidak memerlukan sumber komputer. Kisah mereka bermula sejak dulu, tetapi permainan seperti itu masih menemui peminat. Pemain diminta memilih salah satu pilihan yang dicadangkan. Berbagai permainan teks adalah permainan dalam pseudographics, iaitu mozek yang dibangun dari sekumpulan simbol.