Pada musim gugur 2017, dua permainan menarik dari pelbagai syarikat dilancarkan di pelbagai platform permainan - FIFA 17 dan PES 17. Mulai sekarang, pemain harus membuat pilihan sukar untuk EA Sports atau KONAMI.
Kedua-dua siri permainan ini secara tradisional mempunyai berjuta-juta peminat di seluruh dunia. Oleh itu, pernyataan yang jelas tentang keunggulan satu permainan berbanding yang lain tidak boleh seratus peratus betul dan objektif. Pemain permainan yang terbiasa bermain salah satu produk, sama ada dari syarikat Kanada atau Jepun, akan meneruskan pertempuran di FIFA dan PES kegemaran mereka. Anda hanya dapat membandingkan beberapa ciri simulator baru tanpa perlu melihat butiran teknikal yang rumit.
Salah satu faktor penting yang mempengaruhi kejayaan permainan di atas adalah ketersediaan lesen. Dengan penunjuk ini, FIFA 17 jauh lebih unggul daripada pesaingnya. Oleh itu, pemain yang suka bermain di stadium nyata untuk kelab sebenar boleh memilih permainan ini. Simulator EA mempunyai lebih daripada tiga ratus pasukan dan 35 liga (termasuk bahagian kedua kejuaraan Eropah terkemuka). PES 17 tidak dapat membanggakan ini (walaupun kejuaraan utama Eropah mempunyai bahagian kedua). Simulator Jepun dalam siri barunya semakin hilang, setelah kehilangan lesen untuk kejuaraan Sepanyol (kecuali Barcelona dan Atletico Madrid), kelab Liga Perdana Inggeris dan pemain utama Bayern Munich dan Juventus. Tetapi di PES 17 sekarang mungkin dimainkan di Nou Camp dan Anfield, tidak seperti FIFA 17.
Sekarang perlu dibincangkan mengenai permainan permainan. Dalam aspek ini, menurut tinjauan banyak pemain, PES telah memimpin selama beberapa tahun. Orang Jepun mengawal permainan ini sedikit lebih realistik (dan oleh itu lebih sukar). Kecerdasan buatan bola sepak digabungkan dengan sempurna dalam permainan. Oleh itu, bagi mereka yang tidak begitu mementingkan lesen untuk pasukan dan stadium, bermain PES lebih menggembirakan. Tidak ada yang berlebihan dalam permainan dari KONAMI - hanya permainan kering yang realistik. By the way, reka bentuk grafik dalaman simulator ini jauh lebih sederhana daripada fifa.
Walau bagaimanapun, FIFA 17 menggunakan grafik permainannya. Dia agak mendahului saingannya. Rumput dan penonton di gerai ditarik sedikit lebih baik daripada di PES 17. Sebilangan orang berpendapat bahawa rumput Jepun pada umumnya tidak berfungsi dengan baik. Pada masa yang sama, wajah pemain dalam dua versi kelihatan sangat realistik (dalam aspek ini sukar untuk membuat pilihan).
Sekiranya kita membincangkan permainan untuk satu pemain (mari kita sebut syaratnya sebagai mod "kerjaya"), maka dalam FIFA 17, permainan ini disajikan dengan lebih teliti. Tuan Hunter, anda boleh bermain untuknya dalam mod ini, tidak hanya tampil di lapangan, tetapi juga dapat melakukan dialog dengan jurulatih, pemain dan memberi wawancara sebagaimana yang dipilih sendiri oleh pemain permainan. PES 17 tidak mempunyai ciri ini. Dalam simulator Jepun, pemain yang dibuat secara eksklusif menjalankan perniagaan (tanpa bercakap) - bermain bola sepak.
Aspek utama di mana PES 17 mengalahkan pesaingnya adalah lesen Piala Eropah. Sekiranya pemain permainan ingin bermain untuk pasukan kegemarannya di Liga Juara-Juara atau Liga Europa, maka dia pasti perlu memilih PES, kerana kejohanan ini tidak ada di FIFA. Di samping itu, anda boleh mengambil bahagian dalam kejohanan Piala Amerika Selatan di simulator Jepun.
Oleh itu, kedua-dua permainan mempunyai kelebihan masing-masing. Oleh itu, pilihan dibuat oleh pemain berdasarkan pilihan peribadi mereka dalam aspek tertentu, sama ada lesen, grafik, permainan, mod "kerjaya", atau keinginan untuk bermain dalam pertandingan Eropah. Sudah tentu, bergantung pada ketersediaan, kedua-dua permainan menarik dapat dibeli. Tetapi peminat jangka panjang siri tertentu tidak akan menyesal jika mereka terus membuat pilihan mereka secara eksklusif di FIFA atau PES.