Cara Mengajar Kanak-kanak Bermain Catur

Isi kandungan:

Cara Mengajar Kanak-kanak Bermain Catur
Cara Mengajar Kanak-kanak Bermain Catur

Video: Cara Mengajar Kanak-kanak Bermain Catur

Video: Cara Mengajar Kanak-kanak Bermain Catur
Video: Mari Belajar Catur - 1.0 Asas Catur 2024, April
Anonim

Catur adalah permainan kuno, tetapi masih muda, pesona yang dapat memenangi hati orang tua dan anak kecil. Catur sangat berguna untuk kanak-kanak prasekolah, kerana mengembangkan pemikiran, perhatian, imaginasi spasial dan sejumlah kualiti lain yang akan berguna baginya lebih dari sekali dalam hidup. Namun, seorang anak kecil tidak selalu dapat memahami bahawa perlu bermain mengikut peraturan, dan setiap bahagian hanya dapat bergerak dengan cara tertentu, dan bukan dengan cara yang diinginkan pemain.

Cara mengajar kanak-kanak bermain catur
Cara mengajar kanak-kanak bermain catur

Siapa di padang?

Beli satu set catur cantik yang besar. Semakin kecil kanak-kanak, semakin besar ukurannya. Kanak-kanak prasekolah yang lebih muda tidak akan menerima catur saku. Selain itu, mereka boleh ditelan atau disumbat ke hidung atau telinga. Lebih baik memilih satu set di mana papan dan angka dicat dengan warna hitam dan putih klasik. Sangat sukar bagi kanak-kanak prasekolah untuk memahami mengapa sel merah atau coklat disebut hitam dan yang kuning disebut putih. Bentangkan dan periksa papan. Tunjukkan kepada pelajar anda bahawa kotak hitam dan putih bergantian pada panjang dan lebar papan. Anda boleh melakukan pengiraan pada masa yang sama. Seorang pemain catur muda mesti memahami bahawa di setiap baris padang terdapat 8 sel, 4 hitam dan 4 putih.

Pertimbangkan bentuknya

Kanak-kanak prasekolah mempunyai imaginasi yang berkembang dengan baik. Dia dapat dengan mudah membayangkan bahawa sosok yang berpenampilan aneh adalah raja, yang paling penting dalam tentera, setiap orang mesti melindunginya. Set ini juga mengandungi bidak, rooks, uskup, ksatria dan ratu. Katakan bahawa bidak adalah tentera, jadi semuanya sama. Mereka sangat berani dan berada di barisan depan. Kanak-kanak itu mungkin telah melihat kuda dan gajah dalam gambar. Kadang kala sukar untuk menjelaskan apa itu rook. Beritahu kami bahawa ini adalah kapal yang sangat besar. Ini dapat dijelaskan bahawa rook juga kadang-kadang disebut tur, iaitu menara. Anak itu mungkin tidak faham mengapa menara ini bergerak, tetapi tidak sukar untuk mencari penjelasan. Sebagai contoh, ia mungkin tangki yang sangat besar. Tidak semua kanak-kanak memahami apa itu ratu. Kita boleh mengatakan bahawa ini adalah pembantu pertama raja, menteri perang.

Susun bentuknya

Beritahu anak anda bahawa dalam tentera, setiap tokoh harus mengetahui tempatnya. Raja, ratu, uskup, ksatria dan bangsawan berdiri di barisan luar, dan perintah ditentukan oleh peraturan. Di petak luar - rooks, di kedua dari tepi - ksatria, kemudian uskup mengikuti, dan kedudukan di tengah selalu ditempati oleh raja dan ratu. Di barisan kedua dari tepi, ada bidak tentera, mereka meliputi yang lain.

Yang berjalan bagaimana

Tunjukkan bagaimana bidak bergerak. Mereka bergerak satu petak ke depan dan hanya pada awal permainan mereka dapat melintasi dataran. Sementara bidak berada dalam garis lurus, tidak ada potongan kecuali ksatria yang dapat bergerak. Kuda itu boleh melompat, dia dapat melompati garis, sambil berjalan dengan huruf "G" - tiga sel ke depan, ke belakang atau ke samping, satu ke sisi. Tunjukkan bahawa rook hanya dapat bergerak dalam garis lurus, dan uskup hanya dapat bergerak secara menyerong, dan salah seorang uskup harus selalu berada di alun-alun putih, dan yang lain di atas yang hitam. Beritahu bahawa raja dapat bergerak ke arah mana pun, tetapi hanya satu persegi, tetapi ratu dapat bergerak sebagai bidak, dan sebagai raja, dan sebagai uskup, dan sebagai rook.

Tujuan permainan

Jelaskan bahawa permainan catur adalah pertempuran. Tujuannya adalah untuk mengeluarkan potongan lawan dari papan dan memastikan bahawa raja diserang dan, lebih-lebih lagi, dikelilingi. Tunjukkan bagaimana potongan lawan dijatuhkan. Contohnya, bidak memukul dengan tepat dan menggantikan potongan yang dikeluarkan, uskup dapat menangkap sekeping atau bidak yang terletak secara menyerong daripadanya, dll. Raja tidak dapat dijatuhkan, jika dia diancam, ini disebut "cek", dan jika cek dinyatakan dan raja tidak punya tempat untuk pergi, dia dikawinkan, dan orang yang rajanya masuk ke posisi yang tidak menyenangkan itu hilang. Semasa permainan pertama, beritahu anak anda cara berjalan. Dua atau tiga sesi akan mencukupi. Setelah kanak-kanak itu menguasai sedikit peraturan, mulailah menyelesaikan masalah catur sederhana.

Disyorkan: