Adakah anda terfikir untuk membuat filem anda sendiri? Sudah tentu, ada yang pernah mengimpikan perkara ini. Maka anda mungkin tahu bahawa mana-mana filem memerlukan skrip. Untuk menulis skrip, anda perlu mengetahui beberapa ciri membuat karya dramatik yang bertujuan untuk penyesuaian filem.
Ia perlu
- Internet,
- buku mengenai topik skrip anda,
- Pen,
- kertas,
- komputer.
Arahan
Langkah 1
Siapa wira anda? Anda akan dapat memilih pahlawan apabila anda memahami topik apa yang anda mahu tuliskan drama dan apakah idea pendorong utama kisah masa depan. Contohnya, topik anda adalah perang. Ideanya adalah bahawa hubungan manusia lebih penting daripada keyakinan politik. Oleh itu, anda memerlukan seorang pahlawan yang, melalui tindakannya, akan mengesahkan idea ini. Kemungkinan besar, dia perlu menjadi orang tentera (biarkan namanya Jack). Anda juga memerlukan watak kedua untuk bertindak dengan cara yang menjadikan watak dan penonton berfikir secara berbeza. Semua tindakannya akan memberi kesaksian yang sebaliknya - penguasaan politik satu orang terhadap orang lain adalah satu-satunya nilai di dunia. Mari panggil wira ini Bob. Secara semula jadi, dua pahlawan ini akan bertembung dalam kisah anda dan akan bertarung - ini disebut pertarungan antara protagonis (Jack) dan antagonis (Bob).
Langkah 2
Penting untuk mengetahui sebanyak mungkin mengenai pahlawan anda. Mereka. Bob dan Jack memerlukan biografi. Tidak perlu memasukkan cerita mengenai kehidupan mereka dalam skrip, tetapi anda mesti memahami jenis orang yang bertindak dalam filem anda. Kemudian anda boleh mula menulis cerita itu sendiri. Anda akan segera melihat bagaimana pemandangan baru akan mula ditambahkan sendiri. Ini kerana biografi memberikan motivasi baru, sifat psikologi baru, mengungkapkan keperibadian para pahlawan. Ini bererti bahawa wira akan mula "bertindak" berdasarkan potret psikologi yang anda buat untuk mereka. Oleh itu, buat kerja baik di latar belakang watak anda.
Langkah 3
Fokus pada struktur klasik drama - pembukaan, pengembangan aksi, klimaks, denouement. Semua ini adalah istilah yang biasa dari pelajaran sastera di sekolah. Apabila anda menulis 2-3 cerita dengan cara klasik, anda boleh mula bereksperimen, tetapi buat masa ini, mengasah kerajinan anda. Contoh untuk kisah kita ialah giliran peristiwa berikut. Jack tiba di tempat perkhidmatannya, dia masih muda dan dia berminat dengan "kehidupan lelaki" yang baru ini. Kebetulan Jack dan beberapa pendatang baru segera dilemparkan dalam misi pertempuran. Mereka ditawan. Pegawai tentera musuh Bob menyoal siasat tahanan. Mereka bertemu dengan Jack, dan idea yang anda fikirkan mula berkembang di antara mereka: Jack entah bagaimana harus secara meyakinkan meyakinkan pahlawan Bob yang tidak berpengalaman bahawa dia sangat keliru dalam teorinya mengenai kelebihan seseorang daripada yang lain. Sudah tentu, tidak akan menjadi perbualan api unggun yang panjang. Bob dan Jack akan mengalami sejuta perubahan, menyingkirkannya, hampir saling menembak beberapa kali, dan hanya pada akhirnya mengetahui … Dan apa yang mereka dapati adalah tugas anda.