Bagaimana Kepingan Bergerak

Isi kandungan:

Bagaimana Kepingan Bergerak
Bagaimana Kepingan Bergerak

Video: Bagaimana Kepingan Bergerak

Video: Bagaimana Kepingan Bergerak
Video: Cara Membuat Animasi Foto Bergerak I Foto Hidup Jellify - Faizz TV 2024, November
Anonim

Permainan strategi, dengan sejarah lebih dari 1500 tahun, pertama kali muncul di India. Pada masa-masa yang jauh, permainan catur tampak berbeda, dan permainan itu sendiri disebut "chaturanga". Catur moden terdiri daripada enam jenis kepingan yang bergerak di atas papan sel 64. Setiap jenis angka bergerak di sepanjang jalan individu mengikut peraturan yang ketat.

Bagaimana kepingan bergerak
Bagaimana kepingan bergerak

Arahan

Langkah 1

Pajak (infanteri) adalah potongan paling banyak dan paling lemah di papan catur, tidak termasuk raja. Ia bergerak hanya ke depan satu persegi, tetapi dari kedudukan awalnya bidak dapat menggerakkan dua kotak, yaitu melalui sangkar. Mengalahkan bidak dengan serentak, mengambil kedudukan di mana bahagian lawan berdiri. Pada awal permainan, setiap pemain mempunyai lapan bidak, mereka membentuk barisan pertama yang mantap dan melakukan fungsi bertahan.

Langkah 2

Uskup (uskup, pegawai) dianggap sebagai catur rata-rata, ia hanya dapat bergerak menyerong ke arah mana pun dan di sebilangan kotak. Pada awal permainan, lawan masing-masing mempunyai 2 uskup, satu daripadanya terpaku pada kotak putih, dan satu lagi pada kotak hitam. Pada kedudukan awal, satu uskup terletak di antara ksatria dan ratu, yang lain - antara ksatria dan raja.

Langkah 3

Ksatria (pasukan berkuda) adalah satu-satunya bahagian di papan catur yang bergerak di sepanjang jalan yang patah. Kuda bergerak ke arah mana pun dengan huruf Rusia "G", yang terdiri dari 4 sel. Kelebihannya berbanding potongan lain adalah bahawa ksatria dapat melompati kepingannya sendiri dan potongan lawan. Pada awal permainan, setiap pemain mempunyai dua ksatria yang ada, yang terletak secara simetri antara rook dan uskup.

Langkah 4

Rook (menara, kapal) adalah bahagian kuat yang memainkan peranan yang sangat penting dalam permainan catur. Rook bergerak lurus ke arah mana pun secara mendatar dan menegak ke sebilangan petak. The Rook adalah satu-satunya bahagian yang dilemparkan. Pada awal permainan, para pemain mempunyai dua rook, yang terletak di sebelah kanan dan kiri di petak luar papan.

Langkah 5

Ratu (ratu) adalah bahagian catur terkuat dan paling agresif. Bergerak ke sebilangan medan ke arah apa pun, lurus dan menyerong. Pada mulanya, ratu terletak di antara raja dan uskup, menempati dataran yang sesuai dengan warnanya.

Langkah 6

Raja adalah potongan utama di papan catur, tugas kepingan yang tinggal adalah tidak membiarkan potongan lawan meletakkan raja dalam posisi putus asa. Raja dapat bergerak dan memukul ke arah mana pun, tetapi hanya satu persegi. Satu-satunya sarana yang memungkinkan pergerakan raja melalui satu alun-alun adalah istana dengan benteng dari posisi awal, sementara tidak ada potongan lain di antara mereka.

Disyorkan: