Bagaimana Catur Bergerak

Isi kandungan:

Bagaimana Catur Bergerak
Bagaimana Catur Bergerak

Video: Bagaimana Catur Bergerak

Video: Bagaimana Catur Bergerak
Video: 3. Cara Bermain Catur: Gerakan Dasar Pion 2024, November
Anonim

Catur adalah permainan berasaskan logik tertua. Walaupun terdapat banyak peraturan dan situasi yang sukar, tidak sukar untuk belajar bagaimana memainkannya. Mula-mula anda perlu belajar bagaimana semua kepingan bergerak.

Bagaimana catur bergerak
Bagaimana catur bergerak

Arahan

Langkah 1

Biasanya permainan catur dimulakan dengan gerakan gadai - bahagian depan. Pion hanya dapat bergerak ke depan, satu persegi, tetapi langkah pertama dapat dibuat dua kotak. Memukul bidak secara menyerong. Angka-angka ini adalah yang paling tidak penting, tetapi pada akhir permainan peranan mereka meningkat. Pion yang mencapai garis mendatar terakhir boleh berubah menjadi bahagian dari peringkat tertinggi.

Langkah 2

Rook adalah sekeping di tepi padang. Batang bergerak secara menegak dan menyerong ke sebilangan petak yang sewenang-wenangnya. Angka itu boleh bergerak ke belakang dan ke hadapan. Rook tidak begitu popular dalam permainan catur, tetapi sering berfungsi sebagai alat bantu.

Langkah 3

Kesatria itu terletak di sebelah rook. Dia berjalan dengan huruf "G" - dua bidang pertama secara menegak atau mendatar, dan kemudian satu lagi, tegak lurus dengan dua yang pertama. Kesatria itu adalah salah satu kepingan yang paling banyak digunakan. Pergerakannya yang tidak dapat diramalkan dan kemampuan untuk melompati potongan lain menjadikan kesatria itu sangat diperlukan ketika merancang gerakan sukar.

Langkah 4

Uskup, atau pegawai, adalah yang paling dekat dengan raja dan permaisuri. Uskup bergerak secara menyerong melintasi sebilangan kotak. Dua uskup saling melengkapi: satu daripadanya hanya bergerak di sepanjang kotak putih semasa permainan, dan yang lain bergerak di sepanjang kotak hitam. Bersama dengan kesatria, uskup digunakan dalam kebanyakan teka-teki catur.

Langkah 5

Ratu atau ratu adalah salah satu kepingan catur utama. Biasanya, pemain mengubah bidak mereka, yang telah mencapai peringkat terakhir, menjadi ratu. Angka ini dibezakan dengan kemampuan manuver yang hebat - ia berjalan secara menegak, melintang dan menyerong. Kehilangan ratu dalam banyak kes menentukan keputusan permainan catur, walaupun pengecualian mungkin berlaku dari semua peraturan.

Langkah 6

Raja adalah bahagian catur utama, di mana terdapat perebutan sepanjang permainan. Akan tetapi, dengan peranan yang begitu besar, raja hanya dapat menggerakkan satu persegi - mendatar, menegak atau menyerong. Raja juga dapat mengalahkan kepingan, tetapi hanya yang ada dalam jangkauannya.

Disyorkan: