Bagaimana Kepingan Catur Bergerak

Bagaimana Kepingan Catur Bergerak
Bagaimana Kepingan Catur Bergerak

Video: Bagaimana Kepingan Catur Bergerak

Video: Bagaimana Kepingan Catur Bergerak
Video: GAME CATUR ONLEN INTERNASIONAL BERGERAK DENGAN PASTI !! SKAK MAT !! 2024, Mac
Anonim

Catur adalah permainan papan logik yang sangat mengasyikkan dengan 32 kepingan khas di papan seluas 64 persegi. Permainan ini adalah untuk dua lawan, ia menggabungkan unsur sains dan sukan.

Belajar bermain catur bukanlah sesuatu yang mudah.

Bagaimana kepingan catur bergerak
Bagaimana kepingan catur bergerak

Susunan kepingan catur

Potongan warna putih dan hitam diletakkan di papan bertentangan antara satu sama lain.

Papan terbahagi kepada 64 sel, mereka diberi nombor dari 1 hingga 8 dan ditandakan dengan angka dari a hingga h.

Terdapat raja di petak e1 dan e8.

Pada petak d1 dan d8 terdapat ratu.

Pada sel c1, f1, c8, f8 terdapat uskup.

Pada petak b1, g1, b8, g8 terdapat seorang kesatria.

Pada petak a1, h1, a8 dan h1 terdapat rook.

Pawn diletakkan di hadapan semua kepingan yang ditunjukkan.

Bagaimana kepingan catur bergerak

Pion adalah catur yang bergerak secara eksklusif ke hadapan. Langkah pertama setiap bidak boleh berupa satu atau dua kotak, sementara selebihnya bergerak - hanya satu. Serangan - hanya menyerong satu segi empat sama.

Ksatria adalah catur yang bergerak dengan huruf "L" ke arah mana pun. Dia menyerang dengan cara yang sama semasa dia berjalan. Harus diingat bahawa ksatria adalah satu-satunya bahagian dalam permainan menarik ini yang dapat "melompat" mengatasi potongan lain.

Uskup adalah catur yang hanya boleh bergerak secara menyerong, dan pada sebilangan kotak. Ia menyerang dengan cara yang sama semasa berjalan.

Rook adalah catur yang hanya dapat bergerak secara menegak atau mendatar ke sebilangan kotak. Ia menyerang dengan cara yang sama semasa berjalan.

Ratu adalah catur yang menggabungkan kemampuan rook dan uskup, iaitu, ia dapat bergerak secara menegak, mendatar, dan menyerong ke sebilangan kotak. Potongan paling aktif di "padang".

Raja adalah sekeping catur yang tidak bergerak yang dapat bergerak dan menyerang ke arah mana pun, tetapi hanya satu persegi. Perlu diingat bahawa raja tidak dapat menyerang jika potongan lawan dilindungi oleh potongan lain.

Disyorkan: