Walaupun melompat atau melompat adalah muslihat lama, tidak semua peminat penembak tahu bagaimana melakukannya dengan betul. Caranya sendiri muncul kembali pada pertengahan 90-an, ketika semua pemain maju bermain Quake, maka ada Half-Life, dan, tentu saja, itu tidak dapat mengelilingi sisi Counter-Strike. Secara amnya, kelinci melompat adalah muslihat yang membolehkan pemain untuk mengelakkan tembakan musuh dengan berkesan. Dalam versi CS yang berbeza, kelajuan pemain ketika melompat berbeza - dalam versi 1.3 kelajuan meningkat, dan di 1.6 ia berkurang.
Arahan
Langkah 1
Terdapat pendapat bahawa melompat boleh dilakukan hanya dengan memasukkan skrip khas di konsol - sesungguhnya, ini adalah salah satu pilihan untuk melakukan lompatan. Namun, di banyak pelayan, skrip ini dianggap menipu, yang menyebabkan pengguna dilarang.
Langkah 2
Dan belajar bagaimana melakukan kelinci tanpa menipu sangat mudah, anda hanya memerlukan kesabaran, ketekunan dan masa lapang selama beberapa jam.
Pertama sekali, anda perlu "mengikat" lompatan pada roda tetikus ke arah mana pun. Untuk melakukan ini, anda perlu menulis baris di konsol: bind mwheelup "+ jump" (wheel up) atau bind mwheeldown "+ jump" (roda ke bawah).
Langkah 3
Secara umum, anda sudah bersedia untuk melakukan lompatan, namun ketika melompat, anda masih perlu dapat melakukan strafe dengan betul, selekoh semasa lompatan sehingga anda tetap menghadap gawang sepanjang masa.
Langkah 4
Sekiranya anda mempunyai tetapan standard, iaitu W = "+ maju", A = "+ moveleft", D = "+ moveright", Ctrl = "+ bebek", roda tetikus = "+ lompat", untuk mengikat anda perlu menekan kombinasi kekunci berikut secara berurutan.
Tahan W dan tahan sehingga anda mencapai kelajuan tertinggi. Setelah had laju tercapai, putar roda pada tetikus dan lepaskan W. Pada saat anda menendang tanah, tekan D atau A dan gerakkan tetikus dengan lancar ke arah yang anda ingin putar. Sekiranya anda menahan D - ke kanan, dan jika A - ke kiri. Ctrl harus ditekan hanya sebelum saat pendaratan, iaitu semakin dekat dengan tanah anda menekan kekunci ini, semakin jauh anda terbang.
Langkah 5
Setelah strafe dibawa ke automatisme, teruskan ke latihan melompat.
Tahan W dan ambil kelajuan. Kemudian lepaskan W dan lompat, tekan strafe D kanan dan serentak putar tetikus ke kanan. Setelah menyentuh tanah, lompat, tekan straf kiri A dan serentak putar tetikus ke kiri. Kemudian, setelah mendarat, tekan strafe ke kiri D dan serentak putar tetikus ke kiri, dan seterusnya.