Ratusan permainan komputer dilahirkan setiap tahun. Dua puluh tahun yang lalu, ini sama sekali tidak berlaku. Permainan tidak sering dilancarkan, tetapi banyak dari mereka masih dikenang hingga kini. Perkara ini berlaku terutamanya bagi pelopor dalam genre penembak.
Bagaimana semuanya bermula
Penembak 3D pertama adalah Wolfenstein 3D. Dialah yang dianggap sebagai leluhur genre. Wolfenstein 3D dikeluarkan pada bulan Mei 1992 oleh IdSoft. Plot permainan sangat mudah. Askar Amerika William Blazhkovich sedang berusaha melarikan diri dari sebuah istana rahsia Nazi bernama Wolfenstein, dia berusaha untuk mencegah pengawal istana, yang diwakili oleh tentera biasa, anjing, tentera SS, pegawai SS dan juga mutan. Permainan ini terdiri daripada enam episod, masing-masing dengan sembilan peringkat. Pada peringkat akhir setiap episod, anda perlu mengalahkan "bos", dalam episod ketiga, misalnya, Adolf Hitler dengan perisai mekanik yang besar bertindak sebagai bos seperti itu. Permainan ini mendapat populariti yang sangat besar dan membuka jalan untuk penembak baru.
Terobosan seterusnya adalah permainan yang disebut Doom. IdSoft melancarkan permainan ini pada akhir tahun 1993. Plotnya juga tidak begitu rumit. Seorang askar pasukan khas yang tidak disebutkan namanya yang enggan menembak orang awam dan menyerang pegawai yang memberikan perintah itu ditahan di satelit Mars. Tiba-tiba, dia kehilangan hubungan dengan pasangannya, melarikan diri dari pengawalnya dan cuba mencari tahu apa sebenarnya yang sedang berlaku. Ternyata salah satu syarikat melakukan eksperimen dengan teleportasi di Phobos, tetapi ada yang tidak kena, sebuah portal dibuka ke dimensi lain (neraka), dan makhluk mengerikan naik dari sana. Pemain itu diminta untuk melawan zombi dan syaitan, melalui tahap labirin yang rumit dan mencari anggota skuadnya. Permainan ini mempunyai senjata dua kali lebih banyak daripada Wolfenstein 3D, dan levelnya tidak rata. Peta bervariasi tinggi, ada tangga, lif, lift. Raksasa boleh menggunakan perbezaan ketinggian, terutama dalam hal ini, makhluk neraka yang terbang tidak menyenangkan. Permainan ini mempunyai sekuel, yang dibezakan oleh kerumitan tahap dan sebilangan besar monster.
Revolusi dalam genre
Yang ketiga dari ikan paus yang bergantung pada penembak adalah Quake. Permainan ini dilancarkan tiga tahun selepas Doom pertama oleh idSoft yang sama. Plot permainan ini sangat serupa dengan Doom. Anda harus bermain sebagai askar yang tidak disebutkan namanya, yang pada suatu ketika mengetahui bahawa musuh tertentu, yang diberi nama Quake, mula mengirim legiun kematian sebenar melalui gerbang khas yang disebut Slipgate. Anda dijemput untuk memimpin operasi pembalasan, melalui pintu ke dimensi lain dan menghancurkan musuh di wilayahnya. Gempa pertama mempunyai dua puluh lapan tahap yang dikelompokkan menjadi empat episod. Setiap episod mewakili dimensi yang berasingan. Permainan ini mempunyai banyak senjata, suasana gelap, pelbagai musuh yang agak menakutkan dan mesin tiga dimensi sepenuhnya. Sekiranya dalam permainan idSoft sebelumnya pelbagai raksasa dan objek hanya sprite rata dengan animasi, di Quake musuh dan persekitarannya kebanyakannya adalah model poligonal yang nyata, yang pada masa itu menjadi revolusi sebenar dalam permainan komputer.