Di antara jenis permainan ketenteraan lain yang dimainkan dalam masa dan ruang masa nyata, label laser menonjolkan ciri dan kelengkapannya. Tag laser tidak memerlukan alat pelindung yang serius dan dianggap sebagai salah satu permainan yang paling tidak berbahaya, kerana di sini sangat sukar untuk cedera.
Tag laser: ciri permainan
Nama lain untuk permainan ini ialah laser paintball. Semua pemain dilengkapi dengan sensor dan senjata pancaran. Matlamat permainan ini adalah untuk memukul sensor musuh dengan sinar inframerah yang dipancarkan oleh senjata. Semasa memukul sensor, tidak ada sensasi fizikal. Hanya satu pukulan pada sasaran tidak akan membawa maut. Hitungan kritikal adalah perisian yang boleh dikonfigurasi.
Blaster permainan boleh diberikan kesan kerosakan yang berbeza. Anda juga boleh memilih tahap perlindungan perisai dan jumlah "kesihatan". Apabila pancaran memukul sensor, isyarat suara terdengar, dan sejumlah "kesihatan" dikeluarkan dari pemain yang terkena. Apabila sumber penting ini habis, blaster pemain dimatikan, dia masuk ke dalam kategori "dibunuh".
Terdapat dua jenis permainan ini: tag laser dalaman dan luaran. Dalam kes pertama, sensor dipasang dengan rompi khas. Atas sebab ini, pemain agak terhad dalam tindakannya; dia tidak boleh berbaring dan berlari, dan juga harus mengelakkan pertembungan langsung dengan saingan. Permainan jenis arena dimainkan di bilik yang menyerupai labirin. Teg laser luaran memberi pemain lebih banyak kebebasan bertindak. Dalam versi permainan ini, sensor biasanya hanya dipasang pada ikat kepala.
Peralatan tag laser
Satu set peralatan tag laser merangkumi:
- titik radio;
- komputer;
- perisian;
- penderia;
- senjata.
Titik radio adalah elemen yang diperlukan untuk operasi terkoordinasi seluruh sistem permainan. Anda boleh meningkatkan kawasan permainan dengan menggabungkan beberapa titik radio. Perisian tag laser dibeli dengan stesen radio atau dimuat turun dari laman web pengeluar peralatan.
Pemain memberi perhatian khusus kepada pilihan senjata. Peralatan permainan ini selalunya paling mahal. Terdapat banyak jenis senjata tag laser, digayakan sebagai reka bentuk sebenar atau hebat. Pemain Rusia sangat menghargai peledak, yang merupakan tiruan dari senapang serangan Kalashnikov. Penganjur permainan biasanya membeli satu set senjata dan jumlah sasaran yang diperlukan. Blaster memerlukan pembentukkan dan penyesuaian parameter.
Ciri permainan tag laser
Pelbagai senario dapat digunakan semasa permainan:
- penangkapan wilayah musuh;
- operasi menyelamat tebusan;
- pemusnahan musuh di wilayahnya;
- penangkapan dan pengekalan titik kawalan.
Sekiranya dikehendaki, jumlah misi tersebut dapat diperluas hingga tak terhingga.
Perbezaan antara tag laser dan permainan perang yang lain
Tag laser berbeza dengan permainan ketenteraan lain, yang paling popular adalah yang berikut:
- airsoft;
- bola cat;
- bola keras.
Keanehan airsoft adalah mereka cuba menyalin peralatan, pakaian seragam dan senjata unit ketenteraan elit dunia dengan teliti. Menembak musuh dilakukan dengan bola plastik. Proyektil ini dipercepat ke kelajuan tinggi menggunakan tenaga udara termampat. Jangkauan tembakan di airsoft dapat mencapai beberapa puluhan meter. Kos setiap pukulan sangat rendah. Pukul bola dari jarak dekat boleh menjadi sangat menyakitkan, tetapi pada akhirnya, pukulan hampir tidak terasa. Penyewaan peralatan dalam permainan jenis ini tidak begitu biasa, jadi airsoft bukanlah hiburan yang murah. Kelebihan permainan seperti itu adalah keaslian persenjataan dan kemampuan untuk melakukan tembakan pertahanan. Permainan ini memerlukan poligon khas, di mana penampilan orang yang tidak dibenarkan akan dikecualikan sepenuhnya.
Dalam paintball, penembakan dilakukan dengan bola khas yang diisi dengan pewarna. Cat ini benar-benar selamat untuk persekitaran dan kesihatan pemain. Udara termampat, karbon dioksida atau nitrogen digunakan untuk menghasilkan "tembakan" dari senjata penanda. Topeng khas diperlukan untuk melindungi pemain daripada terkena peluru di wajah. Julat tembakan juga beberapa puluh meter. Walaupun kehabisan tenaga, bola, jika terkena badan, dapat menyebabkan sensasi menyakitkan pada pemain. Penggunaan cat menjadikan paintball sebagai jenis permainan yang sangat menghiburkan: keberkesanan memukul dapat dinilai dengan serta-merta. Terdapat juga tolak: setelah akhir setiap permainan, jejak bola cat mesti dikeluarkan. Kos pukulan paintball agak tinggi. Untuk permainan, kawasan berpagar biasanya dilengkapi. Di Rusia, pertandingan paintball sering digunakan untuk meningkatkan "semangat korporat" pekerja syarikat: penyertaan dalam "pertempuran" bersama menyumbang kepada pembinaan pasukan.
Hardball dianggap sebagai bentuk permainan perang yang paling trauma. Untuk menembak dalam kes ini, peluru timah atau bola keluli digunakan. Proyektil ini didorong oleh tindakan udara mampatan atau pegas. Pukulan boleh menyakitkan pada jarak apa pun. Hardball memerlukan perlindungan khas dalam bentuk topeng muka, selendang untuk leher. Pemain cuba melindungi bahagian badan yang lain dengan ketat. Jarak tembakan jauh lebih lama daripada ketika bermain airsoft dan paintball, tetapi lebih pendek daripada pada label laser. Permainan ini dianggap paling tidak biasa dalam keluarga hiburan yang diterapkan oleh tentera.
Ciri pembezaan utama label laser adalah bahawa penggambaran di sini dilakukan dengan isyarat cahaya yang dikodkan. Tidak diperlukan perlindungan badan khas. Dalam beberapa kes, disyorkan untuk menggunakan kacamata untuk melindungi mata ia berlaku sekiranya permainan dimainkan menggunakan model laser inframerah tentera. Kos satu pukulan hampir tidak ada. Jangkauan tembakan dapat mencapai dua ratus meter di bawah sinar matahari yang cerah; dalam cuaca biasa, jarak memukul jauh lebih tinggi - hingga setengah kilometer. Keselamatan tanda laser tidak diragukan lagi: pemain hanya dipandu oleh pancaran cahaya, yang dipasang oleh sensor.
Kelewatan semasa merakam dalam label laser tidak termasuk. Letupan api dengan cepat dan tepat. Semasa bermain tag laser di kawasan terbuka, pengaruh negatif angin dikecualikan. Jumlah hits dicatat secara automatik: jika pemain hanya mempunyai lima "nyawa", maka ia akan memerlukan lima kali untuk memukulnya. Sekiranya dikehendaki, senjata dapat diprogram ulang dengan mudah: ubah julat kehancuran, tambahkan jumlah tuduhan, sesuaikan jumlah "nyawa".
Kelemahan tag laser merangkumi kenyataan bahawa pancaran tempurung peledak tidak mampu mengatasi halangan: sangat mungkin menutup laser dengan dedaunan atau tangan. Bunyi tembakan disediakan, tetapi mustahil untuk memahami arah pergerakan "peluru" dengan suara. Hit terhadap elemen persekitaran (tempat perlindungan, pokok, dinding rumah, dll.) Juga tidak direkodkan.
Laser tag telah menemui aplikasi bukan hanya dalam bidang sukan dan hiburan. Ia berjaya digunakan untuk latihan oleh tentera unit khas di banyak negara di dunia. Dalam permainan ini, anda dapat dengan mudah mengubah senjata tempur menjadi senjata latihan. Permainan ini mungkin merupakan salah satu kaedah paling berkesan dan paling selamat untuk berlatih taktik dan membentuk kesatuan unit pertempuran. Terdapat model senjata permainan yang memungkinkan untuk mensimulasikan penggantian majalah dengan kartrij. Ini memberi permainan realisme istimewa.