Cara Menarik Pandangan Bahagian

Isi kandungan:

Cara Menarik Pandangan Bahagian
Cara Menarik Pandangan Bahagian

Video: Cara Menarik Pandangan Bahagian

Video: Cara Menarik Pandangan Bahagian
Video: 3 Cara Terbaik PERNAFASAN sebagai Penawar Penyakit! | Dr. Noordin Darus 2024, April
Anonim

Tidak banyak orang pada zaman kita yang tidak pernah dalam hidup mereka terpaksa melukis atau melukis sesuatu di atas kertas. Keupayaan untuk membuat lukisan struktur yang paling sederhana kadang-kadang sangat berguna. Anda boleh meluangkan banyak masa untuk menerangkan "di jari" bagaimana ini atau perkara itu dilakukan, sementara sekilas gambarnya cukup untuk memahaminya tanpa sebarang kata.

Cara menarik pandangan bahagian
Cara menarik pandangan bahagian

Ia perlu

  • - Helaian Whatman;
  • - aksesori melukis;
  • - papan lukisan.

Arahan

Langkah 1

Pilih format helaian di mana gambar akan dijalankan - sesuai dengan GOST 9327-60. Formatnya harus sedemikian rupa sehingga pandangan utama bahagian dalam skala yang sesuai, serta semua potongan dan bahagian yang diperlukan, dapat diletakkan di atas lembaran. Untuk bahagian mudah, pilih format A4 (210x297 mm) atau A3 (297x420 mm). Yang pertama boleh terletak dengan sisi panjangnya hanya secara menegak, yang kedua - secara menegak dan melintang.

Langkah 2

Lukis bingkai lukisan, berlepas dari tepi kiri lembaran 20 mm, dari tiga - 5 mm yang lain. Lukis blok tajuk - jadual di mana semua data mengenai bahagian dan lukisan dimasukkan. Dimensinya ditentukan oleh GOST 2.108-68. Lebar blok judul tidak berubah - 185 mm, ketinggiannya bervariasi dari 15 hingga 55 mm, bergantung pada tujuan lukisan dan jenis institusi yang dilaksanakan.

Langkah 3

Pilih skala gambar utama. Skala yang mungkin ditentukan oleh GOST 2.302-68. Mereka harus dipilih sedemikian rupa sehingga semua elemen utama bahagian dapat dilihat dengan jelas pada gambar. Sekiranya, pada masa yang sama, beberapa tempat tidak dapat dilihat dengan jelas, mereka dapat dibawa keluar dalam pandangan yang terpisah, menunjukkannya dengan pembesaran yang diperlukan.

Langkah 4

Pilih gambar utama bahagian. Ia harus mewakili arah melihat bahagian (arah unjuran) dari mana reka bentuknya dinyatakan sepenuhnya. Dalam kebanyakan kes, gambar utama adalah kedudukan di mana bahagian tersebut berada di mesin semasa operasi utama. Bahagian yang mempunyai paksi putaran biasanya diposisikan pada gambar utama sehingga sumbu mendatar. Gambar utama terletak di bahagian atas gambar di sebelah kiri (jika terdapat tiga unjuran) atau dekat dengan pusat (jika tidak ada unjuran sisi).

Langkah 5

Tentukan lokasi gambar yang tinggal (pandangan sisi, pandangan atas, bahagian, potongan). Pandangan bahagian dibentuk dengan memproyeksikannya ke tiga atau dua satah saling tegak lurus (kaedah Monge). Dalam kes ini, bahagian tersebut harus diletakkan sedemikian rupa sehingga sebahagian besar atau semua elemennya diproyeksikan tanpa herotan. Sekiranya salah satu daripada jenis ini tidak berguna secara maklumat, jangan lakukannya. Lukisan hanya boleh mempunyai gambar yang diperlukan.

Langkah 6

Pilih potongan dan bahagian yang ingin anda buat. Perbezaan mereka antara satu sama lain adalah bahawa bahagian itu juga menunjukkan apa yang ada di belakang satah pemotong, sementara bahagian itu hanya memaparkan apa yang terletak di dalam pesawat itu sendiri. Pesawat pemotong boleh dipijak dan dipatahkan.

Langkah 7

Mula melukis secara langsung. Semasa melukis garis, dipandu oleh GOST 2.303-68, yang menentukan jenis garis dan parameternya. Letakkan gambar pada jarak antara satu sama lain sehingga terdapat cukup ruang untuk ukuran. Sekiranya bidang keratan melintasi monolit bahagian itu, tetapkan bahagian dengan garis yang berlari pada sudut 45 °. Sekiranya pada masa yang sama garis penetasan bertepatan dengan garis utama gambar, anda boleh melukisnya pada sudut 30 ° atau 60 °.

Langkah 8

Lukis garis dimensi dan tambah dimensi. Dengan berbuat demikian, berpandukan peraturan berikut. Jarak dari garis dimensi pertama ke garis besar gambar mestilah sekurang-kurangnya 10 mm, jarak antara garis dimensi bersebelahan mestilah sekurang-kurangnya 7 mm. Anak panah hendaklah panjang kira-kira 5 mm. Tuliskan nombor sesuai dengan GOST 2.304-68, ambil ketinggiannya sama dengan 3.5-5 mm. Letakkan nombor lebih dekat ke tengah garis dimensi (tetapi tidak pada paksi gambar) dengan beberapa ofset relatif dengan nombor pada garis dimensi bersebelahan.

Disyorkan: