Permainan main peranan adalah hiburan yang popular, hampir dengan persembahan teater. Ciri utamanya adalah improvisasi. Hiburan sedemikian membolehkan syarikat besar bukan sahaja bersenang-senang selama lebih dari satu jam, tetapi juga mengembangkan kemahiran komunikasi mereka. Untuk melakukan "main peranan" anda perlu membuat persediaan dengan betul.
Ia perlu
- - Pemandangan;
- - kostum.
Arahan
Langkah 1
Tentukan skop permainan. Bahagian utama, seperti yang telah disebutkan, adalah improvisasi. Maksudnya, tidak ada yang tahu bagaimana plotnya akan berkembang dan bagaimana keseluruhan cerita akan berakhir. Namun, terserah kepada penyelenggara permainan untuk menentukan "pengaturan" awal. Pilih masa dan tempat. Ia boleh menjadi karnival malam di hutan elven, atau istana kuno dari zaman para ksatria dan puteri.
Langkah 2
Berikan peranan khusus kepada setiap peserta. Jelaskan kepada para pemain bahawa tidak ada peranan yang buruk, dan bagaimana cerita itu berkembang untuk watak mereka bergantung pada mereka. Untuk meningkatkan kejujuran, peranan dapat dimainkan pada kepingan kertas atau dadu, memberikan sejumlah tertentu untuk setiap peranan.
Langkah 3
Bawa realisme ke permainan. Untuk mempermudah pemain untuk membiasakan diri dengan peran, mereka seharusnya tidak hanya memainkannya, tetapi juga mencobanya. Kostum, topeng, dan tanda-tanda yang sudah siap disediakan akan membolehkan anda mencapai hasil yang diinginkan. Semua perkara ini dapat memberi realisme dalam proses dan membantu pemain menavigasi sesama mereka. Ini sangat penting apabila terdapat banyak pahlawan.
Langkah 4
Siapkan beberapa pemandangan utama. Mungkin berlaku bahawa pemain menjadi buntu dan kontroversi yang berjaya dimulakan akan sia-sia. Dalam kes ini, fasilitator harus mendorong pemain untuk bercakap lebih jauh. Lontarkan masalah baru atau fakta baru pertikaian antara pemain, buat keadaan baru.
Langkah 5
Jangan mencipta dunia yang sempurna. Untuk perjuangan yang timbul, dan memang tindakan apa pun secara amnya, anda memerlukan masalah, untuk penyelesaian yang harus dilakukan oleh para pahlawan. Oleh itu, sebagai peraturan, ia adalah "dunia kecil yang jahat" dan situasi yang menjadi yang paling menarik.
Langkah 6
Tinggalkan sedikit teka-teki sehingga akhir permainan. Kejayaan "roleplayer" terletak pada memastikan para peserta dalam keadaan curiga sepanjang permainan. Sama ada memikirkan beberapa soalan, atau mencari jawapan untuk salah satu teka-teki yang ditimbulkan.
Langkah 7
Dapatkan pemain untuk berinteraksi. Tidak semua orang aktif, dan seseorang akan berpartisipasi dalam semua perbualan dan tindakan, dan seseorang akan mendengar dengan tenang tanpa mengambil tindakan. Dunia akan tidak lengkap sekiranya seseorang hanya "duduk". Buat intrik dan libatkan semua orang di dalamnya. Maka permainan peranan anda akan menjadi hebat.