Cara Melukis Lukisan Vektor

Isi kandungan:

Cara Melukis Lukisan Vektor
Cara Melukis Lukisan Vektor

Video: Cara Melukis Lukisan Vektor

Video: Cara Melukis Lukisan Vektor
Video: Cara Mengeluarkan Mata Sharingan 2024, Mac
Anonim

Grafik vektor menjadi semakin popular dan diminati oleh stok gambar. Kelebihannya terletak pada kesederhanaan pembuatan, penyuntingan dan penskalaan. Kerana ukuran fail yang minimum, gambar vektor dengan mudah diletakkan di laman web dan disimpan di dalam cakera.

Cara melukis lukisan vektor
Cara melukis lukisan vektor

Ia perlu

  • -komputer atau komputer riba;
  • -penyunting grafik

Arahan

Langkah 1

Semua grafik yang terdapat di Internet sama ada raster atau vektor. Perbezaan utama antara keduanya adalah cara mereka dipaparkan di skrin. Gambar bitmap dan vektor terdapat dalam format dan saiz yang berbeza. Yang terakhir ini memiliki sejumlah kelebihan: kemampuan untuk mengubah ukuran tanpa kehilangan kualitas, kemudahan membuat perubahan, kecepatan membuat gambar. Tidak seperti grafik bitmap, piksel vektor dan resolusi tidak begitu penting.

Langkah 2

Penyunting grafik vektor menggunakan objek sederhana untuk membuat yang kompleks berdasarkan primitif - garis, bulatan, kotak, elips, dll. Intinya adalah meletakkan titik di tempat yang berlainan di layar, yang dihubungkan dengan kontur, dan, jika perlu, dipenuhi dengan warna. Contohnya, untuk membuat petak merah, lukiskan empat titik pada jarak yang dikehendaki, sambungkan dan isi dengan warna merah.

Langkah 3

Untuk bekerja dengan grafik vektor, editor seperti itu digunakan sebagai Adobe Illustrator, Macromedia Fireworks, Macromedia Freehand, Paint Shop Pro (produk Corel). Beberapa format digunakan untuk menyimpan gambar vektor, yang paling serba boleh adalah EPS. Lukisan dalam format ini dapat dibuka di Adobe Illustrator, Corel, Macromedia FreeHand, dan sejumlah program lain.

Langkah 4

Untuk membuat gambar vektor, pilih salah satu editor grafik di atas dan pasangkannya di komputer anda. Sebelum itu, ketahui keperluan program untuk ciri-ciri komputer, khususnya memori. Biasakan diri anda dengan bar alat penyunting grafik, butang. Berlatih melukis garis dengan membuat titik dan menghubungkannya menggunakan panduan. Cuba buat bentuk, warnakan. Terokai alat untuk membuat bentuk automatik. Kemudian cuba lukis gambar 3D. Dengan sedikit latihan, anda boleh membuat reka bentuk yang agak kompleks.

Disyorkan: