Munchkin adalah salah satu permainan papan yang paling popular. Ini adalah parodi permainan papan permainan yang ditetapkan dalam dunia fantasi dan fiksyen sains. Tidak seperti mereka, tugas pemain Munchkin bukan untuk menyelamatkan dunia, tetapi untuk mendapatkan jumlah maksimum "pakaian" dan "menubuhkan" saingan.
Gambaran keseluruhan permainan
Inti dari permainan papan ini adalah perjalanan pemain melalui penjara bawah tanah (hamparan ruang, ombak lautan, jalan-jalan kota yang ditangkap oleh zombie - bergantung pada jenis "Munchkin"). Permainan dimainkan dengan membuka kad "Pintu" dan mengambil kad "Harta Karun" ("Pakaian"). Matlamat permainan adalah untuk mencapai tahap kesepuluh. Tahap dapat diperoleh dengan membunuh monster, mengeluarkan kad yang sesuai atau membelinya dengan wang.
Tahap kesepuluh terakhir pemain Manchkin hanya dapat mengalahkan monster dan dengan cara lain.
Permulaan permainan
Letakkan kad "Pintu" dan "Harta Karun" di timbunan, berikan setiap pemain 4 kad dari setiap geladak dan tentukan urutan pergerakan pemain. Pertimbangkan kad yang diterima, letakkan kad "hat" ("firebrand"), "boots" ("kasut"), "baju besi", dan juga "objek" di hadapan anda, menunjukkan bahawa anda meletakkannya pada watak. Manfaatkan bonus mereka.
Mulakan giliran anda dengan membuka kad "Pintu". Pasti akan ada raksasa, perangkap (kutukan) atau bonus di bawahnya. Sekiranya anda terjebak, baca apa yang tertulis di kad dan selesaikan tugas ini. Sekiranya anda telah membuka bonus, aplikasikannya segera atau biarkan sehingga saat yang diinginkan.
Setelah membuka "Pintu" di belakang raksasa itu mengintai, terlibat dengannya atau melarikan diri. Setelah memasuki pertempuran, tambahkan tahap dan bonus anda dengan tahap monster, jika jumlah tahap dan bonus anda lebih banyak daripada monster itu, anda telah mengalahkannya. Dapatkan tahap baru dan ambil harta yang diperlukan untuk kemenangan.
Sekiranya anda tidak dapat mengalahkan monster itu sendiri, minta bantuan pemain lain. Untuk melakukan ini, janjikan kepada mereka beberapa harta yang akan anda perolehi setelah kemenangan.
Sekiranya anda tidak dapat mengalahkan raksasa itu, lari dari sana. Untuk melakukan ini, putar mati untuk setiap raksasa yang mengambil bahagian dalam pertempuran. Sekiranya mati bergulir 5 atau 6, dianggap berjaya melarikan diri, jika jumlahnya kurang dari 5, raksasa itu mengejar anda dan anda harus menerima pertempuran. Sekiranya anda tidak dapat mengalahkannya sendiri, panggil pemain lain untuk mendapatkan pertolongan. Sekiranya mereka setuju, tahap dan bonus kedua-dua pemain bertambah, tetapi hanya pemain yang diserang oleh monster yang mendapat tahap baru.
Pemain "Siapkan"
Persaingan antara pemain Manchkin adalah bahagian yang tidak terpisahkan dari permainan, ini memungkinkan mereka untuk membuat masalah dengan memperoleh tahap baru dan meningkatkan peluang anda untuk menang. Untuk menimbulkan masalah kepada pemain Manchkin yang lain, di awal giliran anda, mainkan kad Perangkap menentang salah seorang pemain. Pemain yang cedera harus menjalani semua musibah yang dinyatakan di dalamnya.
Cara lain untuk mengelakkan jiran mencapai tahap yang baru adalah dengan menggunakan kad "Wandering Beast" bersama dengan kad "Monster" pada saat pertarungan pemain. Ini akan menambahkan lagi raksasa kepada raksasa yang menyerang Manchkin, dan tahap mereka akan bertambah, sehingga sukar untuk mengalahkan mereka. Sekiranya berlaku kekalahan, pemain akan dikenakan dua "cabul" dari monster sekaligus.
Sekiranya pada giliran anda membuka "Pintu" dan tidak menjumpai raksasa di belakangnya, anda boleh melawan raksasa itu dari kad-kad yang ada di tangan anda. Peraturan untuk memerangi raksasa ini tidak berbeza dari yang biasa, dan level dan harta juga diberikan untuk kemenangan.
Cara terakhir untuk menyakiti pemain adalah dengan meminta pembayaran untuk pertolongan dalam memerangi monster. Untuk melakukan ini, mulailah tawar-menawar dengan pemain yang diserang untuk mendapatkan harta sebanyak mungkin sekiranya berlaku kemenangan.